Associate Animation Director/Directeur·trice associé·e d'animation

PlayStation

Poste

Dans le cadre de son développement, la société Haven recrute un/e Directeur/trice Associé/e Animation pour travailler sur Fairgame$, un jeu d'action PvPvE passionnant pour PlayStation 5 et PC.

Description du poste

Le Directeur/trice associé(e) d'animation jouera un rôle clé dans le soutien et l'enrichissement de la vision créative du jeu en aidant à la définition de la direction de l'animation, de la jouabilité et de la narration. Il/elle travaillera en étroite collaboration avec le/la directeur/trice de l'animation, le directeur du monde, le directeur audio et d'autres intervenants créatifs afin d'améliorer l'expérience du/la joueur/ère et de garantir la fidélité et la qualité de l'animation du jeu.

Rapport

Le/Directeur/trice associé(e) d'animation est directement rattaché(e) au/La directeur/trice de l'animation.

Responsabilités et tâches

  • Aider à définir une vision et des lignes directrices claires pour l'équipe d'animation et communiquer efficacement les attentes.
  • Aider le/La directeur/trice de l'animation à anticiper les défis futurs du projet et à fixer des objectifs de haut niveau pour l'équipe.
  • S'assurer que les objectifs de qualité sont atteints et que les éléments produits sont conformes à la vision du jeu.
  • Collaborer avec le/La chef(fe) de projet, le/La directeur(trice) technique (DT) et l'équipe de programmation pour garantir la faisabilité et maximiser la qualité de l'animation.
  • Travailler avec la production et la direction pour gérer la portée du projet, en équilibrant l'optimisation et la qualité visuelle.
  • Aider à diriger les acteurs/trices pendant les sessions de mocap, en s'assurant que la vision artistique est respectée et en optimisant la charge de travail de l'animateur/trice.
  • S'approprier des fonctionnalités spécifiques du jeu, en s'assurant qu'elles soient développées avec la plus haute qualité et qu'elles s'alignent sur l'orientation générale de l'animation.
  • Superviser et gérer les relations avec les partenaires d'externalisation, en veillant à ce que leurs livrables respectent les normes et les délais du projet.

Compétences requises

  • Expérience de la livraison d'au moins un jeu AAA du début à la fin dans un rôle de leadership en animation.
  • Excellente connaissance de la théorie de l'animation et capacité à fournir un retour d'information utile aux animateurs/trices.
  • Expérience avérée des flux de travail, des outils et des pipelines d'animation.
  • Excellentes compétences en communication orale et écrite avec des publics techniques et non techniques, notamment en fournissant un retour d'information productif et en participant à des séances de remue-méninges.
  • Connaissance des systèmes, concepts et contraintes de l'animation en temps réel.
  • Attitude positive, solide éthique de travail et capacité à travailler dans un environnement d'équipe hautement collaboratif.

Qualifications préférées

  • Expérience de travail avec Unreal.
  • Connaissance des contraintes des jeux multijoueursères.
  • Expérience antérieure en animation et rigging.
  • Expérience de travail sur un jeu en tant que service (GaaS).

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